天下第一战

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赛事规则

一  行会资格确认

各服务器(8月之后开启的服务器不在本次赛事参与范围内)截至8月21日23:59:59,行会总战力前2名的行会获得参赛资格。
排名展示:NPC行会管家处设立行会排行榜,每小时刷新,展示战力前10位行会。
行会战力为各行会成员的基础战力总和(不包含酒、Buff、热血燃烧效果)。

二  行会换人限制

截止2018年8月21日23:59:59各参赛行会战力最高的50人,在比赛期间【2018年8月22日0:00至2018年9月30日0:00】无法退出行会。除非该服务器所有行会被淘汰。

三  名字随机显示

  • 1比赛期间,各参赛队伍查看本方行会名为正确显示,查看其他行会名,按位置分别显示为风、林、火、山。
  • 2查看本方行会成员的角色名为正确显示,查看其他行会成员显示为随机名字。(同行会看到的随机名字是相同的,不同行会看,是不相同的)。

四  进入央服

盟重NPC天下第一战使者对话,选择进入天下第一战。

五  跨服数据处理

  • 1央服开启后,玩家第一次进入央服时的数据,将作为本次天下第一战该玩家的数据,不管该玩家如何操作,都将以本次数据为准。请确保已调整至最佳状态;
  • 2传到央服的数据包括:身上装备数据、称号数据、技能数据、行会所属数据;
  • 3下一次央服再次开启后,将再次弹出该提示,需要重新录入数据。

央服数据

  • 1央服角色产生的一切数据,包括元宝购买的物品、金币购买的物品将不会带回本服;
  • 2传入央服后,将无法返回本服,直到战斗结束;
  • 3下一次央服开启时,清空之前所有的央服数据,需要玩家重新传送到央服录入数据。

六  战斗规则

据点机制

  • 1一共有4个普通据点;
  • 2占领据点采用砍旗帜的方式,对该据点造成伤害最高的行会,将占领据点;
  • 3战士、刺客的每次攻击,对据点造成2点伤害,弓手、法师和道士造成1点伤害。普通旗子血量为2999;
  • 4占领普通据点后,每隔1s可以为行会带来1个积分;
  • 5占领普通据点后,每隔10s可以为行会所有成员带来20个金币。
  • 6占领普通据点后。可以为行会所有成员带来10%天雷免伤增益,该增益可以减免皇宫内的全图伤害,占领的据点越多,免伤百分比越高。免伤效果可叠加,占领4个普通据点最高叠加到40%。

皇宫机制

  • 1打破皇宫大门才可以进入,皇宫大门血量为10000000,每当皇宫旗帜被占领时,皇宫大门会重生,皇宫旗帜血量为5999;
  • 2皇宫为单向的,只能进入,不能退出。皇宫地图有人数限制,最多100名玩家,皇宫满则外面的玩家无法进入;
  • 3皇宫内新增密道,可以通过密道进入皇宫。进入密道后,会进入一张密道地图,密道地图内有一个跳转点可以进入皇宫,该跳转点和皇宫大门保持一致,当皇宫大门开启后,该跳转点可以正常跳转皇宫,当皇宫大门关闭后,该跳转点也无法使用。
  • 4皇宫内有永久持续的全图伤害,皇宫天雷初始伤害是15000,随着时间的推移,最高为30000.
  • 5当皇宫内没有玩家时,皇宫旗帜会立刻重置为无人占领的状态;
  • 6占领皇宫据点后,每隔1s可以为行会带来5个积分。
  • 7占领皇宫据点后,每隔10s可以为行会所有成员带来100个金币;
  • 8占领皇宫据点后,可以为行会所有成员带来20%天雷免伤增益,该增益可以免除一定皇宫内的全图伤害,皇宫据点和普通据点的免伤效果可以叠加,最高可叠加到60%。

金币机制

  • 1本服金币将无法再幻境中使用,玩家得到初始金币为5000,每隔30s会增加100个金币。击杀其他玩家,也可以为个人带来200个金币,连杀玩家会获得额外金币奖励。
  • 2金币可以在战场中购买恢复类瑶琴、增益类药品等等。
  • 3剩余药品与金币将不能带回本服。

购买战场物资

  • 1本服的药品不会带入跨服战场,战场物资需要消耗一定的金币在本方军需官处购买;
  • 2包括恢复类、增益类物资;
  • 3战场资源也可以使用元宝购买;
  • 4采用原来的NPC出售物品配置机制;
  • 5未用完的幻境药品将无法带回本服。

死亡复活

  • 1角色死亡后,需要一定时间复活,随着战斗时间的推移,复活时间越长。不能原地复活,复活点为奔放行会初始位置。复活点为安全区;
  • 2可以用元宝购买复活,每次复活所花费的元宝递增。本次跨服沙巴克战场中不会爆装备。

战场BOSS

  • 1在幻境沙巴克的4个小城墙内,会刷新4个不同的boss:幻境沃玛教主、幻境白野猪、幻境祖玛教主、幻境虹魔教主。
  • 2击杀boss的玩家,将给该玩家所有行会成员增加一个临时增益。
  • 3当所有boss都被击杀后,开始下一轮boss的刷新倒计时。倒计时为10分钟,倒计时结束后,重新刷新boss。

七  如何获胜

  • 1天下第一战为单位决胜制,即本次获胜行会为天下第一战胜方;
  • 2当战斗结束时刻,占领皇宫旗帜的行会直接获胜;
  • 3若没有行会占领皇宫旗帜,则总积分最高的行会获胜;
  • 4若积分相同,则战斗结束时占领普通据点数量多的行会获胜;
  • 5若以上条件均不满足,则无获胜行会。

八  其他规则

  • 1角色界面:可以穿上或脱下装备,所有称号皆隐藏,单称号属性有效;
  • 2背包界面:可以使用道具;
  • 3技能界面:可以设置技能是否自动释放,不能强化技能。
  • 4装备界面:无法打开;
  • 5社交界面:只显示行会标签,行会标签下只显示行会成员标签,我的行会、行会外交、行会活动、申请列表、行会日志全部隐藏。行会成员标签下,只用来查看行会成员的状态,邀请他人以及更多操作按钮也隐藏。
  • 6组队界面:无法打开;
  • 7交易行界面:无法打开;
  • 8设置界面:保留全部功能;
  • 9主界面:和本服沙巴克战斗时主界面一致。离开后返回到央服的准备地图,离开战场后,将有30s的冷却时间,无法再次进入战场;
  • 10PK模式:强制改为行会模式;
  • 11换线:无法换线;
  • 12聊天:仅保留行会聊天功能。

九  行会奖励设置

  • 1参赛人员奖励将于每场比赛后的次日0:00通过邮件发放;
  • 2若玩家不在线,则奖励邮件将推迟发送,最晚不超过10月31日23:59;
  • 3若收件箱已满,则奖励邮件将顶掉最早的邮件;

小组赛参与奖

声望令(绑)x30;舒筋活络丹(绑)X30;金针(绑)X8

淘汰赛第一轮奖励

获胜行会:

声望令(绑)X50;强身健体丸(绑)X10;舒筋活络丹(绑)X50;金针(绑)X10;

失败行会:

声望令(绑)X30;强身健体丸(绑)X5;舒筋活络丹(绑)X30;金针(绑)X8;

淘汰赛第二轮奖励

获胜行会:

紫金矿石(绑)X5;赤金矿石(绑)X1;声望令(绑)X10;强身健体丸(绑)X10;舒筋活络丹(绑)X50;金针(绑)X10;

失败行会成员:

声望令(绑)X50;强身健体丸(绑)X10;舒筋活络丹(绑)X50;金针(绑)X10;

失败行会会长:

白银特戒宝箱X5;声望令(绑)X50;强身健体丸(绑)X10;舒筋活络丹(绑)X50;金针(绑)X10;

决赛奖励

亚军成员:

第一战勇士箱:紫金矿石(绑)X5;赤金矿石(绑)X1;声望令(绑)X50;强身健体丸(绑)X12;舒筋活络丹(绑)X50;金针(绑)X12;

亚军会长:

第一战勇士箱: 紫金矿石(绑)X5;赤金矿石(绑)X1;声望令(绑)X50;强身健体丸(绑)X12;舒筋活络丹(绑)X50;金针(绑)X12;紫电兑换券X24;虚弱戒指X1;

冠军成员:

第一战英雄箱: 紫金矿石(绑)x5;赤金矿石(绑)x1声望令(绑)x50;强身健体丸(绑)x12;舒筋活络丹(绑)x50;金针(绑)x12;限时紫电坐骑X1;

冠军会长:

第一战之王箱: 紫金矿石(绑)x5;赤金矿石(绑)x1声望令(绑)X50;强身健体丸(绑)X12;舒筋活络丹(绑)X50;金针(绑)X12;麻痹戒指一阶X1;限时紫电坐骑X1.

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