2016-06-27 14:42:50
暴击基本介绍:
暴击又称成为CT ,在游戏中大家可以发挥出正常攻击两倍或者两倍以上战力伤害的属性就称之为暴击属性。暴击能在短时间内成倍提升角色的攻击伤害,从而达到快速灭敌的作战效果,总而言之一句话:“暴击让玩家具备瞬间爆表的伤害能力”。
暴击属性来源:
暴击不是凭空产生的,它由职业属性、勋章系统、各种装备所共同产生。下面给大家具体解释:
职业属性提供暴击能力:
在热血中,大家所选的职业能提供不同程度的暴击能力。各职业属性能力的提升主要体现在实际战力的提升上面,大家在属性能力提升后能明显的感觉到角色各种战力都得到了不同程度的提升,同时暴击也被同等程度的提升了,但是却无法实际观测到。
勋章系统提供暴击能力:
勋章系统对暴击的贡献力度同样不可小觑,不同级别的勋章所增加的属性值都存在极大的区别,要提升暴击需要大家选对勋章。比如青铜一阶的勋章能提供生命属性的加成,而青铜六阶的勋章能提供暴击属性加成。勋章系统对暴击属性的提升贡献巨大。
装备提供暴击能力:
装备列表中能输出暴击属性的装备主要集中于攻击性装备中,比如武器装备中有暴击的附加属性。装备的暴击力初始值很低,装备等级提升后,暴击力能成几倍甚至十几倍提升。对于战力提升的帮助巨大。所以大家在提升战力之余不要忘记提升装备等级。装备中能提供暴击属性的装备主要集中于武器和项链上。
暴击特点及应用:
暴击由暴击几率和暴击伤害两大要素构成。攻击敌时,在一定的条件下有几率对敌造成数倍攻击伤害。暴击几率决定暴击的激发成功率而暴击伤害值却是一定的,暴击几率具有系统的随机性而暴击伤害则具备确定性。
以战士为例,在战士前期普通攻击只有3000左右,暴击后攻击伤害能达到3000*(100%+暴击倍数),前期的提升对于怪群来说攻击伤害明显,对于BOSS来讲稍显不足。在中后期,战士的普通攻击有40000多,那么暴击后攻击伤害能达到40000*(100%+暴击倍数),很容易就能够打出10万以上的高伤害,瞬间爆表的高伤对任何敌人都能产生极大的威胁。
总结:
暴击这个平常的属性,在游戏中后期能为你带来意想不到的攻击惊喜,同时这个高强的暴击伤害具有可控性和可数值化的特点,具备了暴击能力就相当于增加了大招,对战力的提升可想而知。