2017-12-29 15:05:54
攻城掠地玩法不像沙巴克,就算行会的实力再强也不可能傲视群雄,将其他三大行会霸气灭掉,四大行会的实力都会在一个级别才会进入同一张地图,沙巴克行会对沙巴克行会,普通行会对普通行会,所以,想要在攻城掠地的战场上站到最后,清场思路就要变一下了。
【"麻将"型战场】
攻城掠地的战场有四个行会,分别对应四个方向,每个城池初始的粮食和饷银都一样,这有点像打麻将,但是没有打麻将那么需要运气,这是一个非常公平的战场,所有人都无法像打麻将那样,事先选好盟友去坑骗对手。
【攻城掠地的结盟思路】
虽说彼此都不认识没有通过气,但攻城掠地的战场上也可以结盟,我们在打boss的时候有仇恨这一说法,在打攻城战的时候其实也有这个说法,大家都会对主动攻击他的那个行会抱有一点敌意,当拥有共同的敌人之后,往往就能在无形中达成结盟。
【不要参与混战】
由于四个行会之间都是互相敌对的状态,所以很容易发生四大行会的混战,但如果想走到最后,本行会就最好不要参加这种混战,所谓鹬蚌相争,渔人得利,在攻城略地中无法改变攻击状态,所以当混战发生之后,乱打一气,也许当初的盟友也会变成敌人。
【适当"挑拨离间"】
虽然自身不参与乱斗,但是如果能挑动其他行会之间发生乱斗,对于我方的好处也很大,会让血量比较厚的战士分散到其他三个行会,打一下就跑,把他们全部引到中间来,运气好的话,说不定真能引发一场乱战,乱战之后,三大行会实力大减,就是我方收割的最佳时机了。
【不打野不抢车,保存实力最后一击】
既然走的是清场路线,就表示要么拿第一,要么不拿名次,所以在战斗的初始阶段,我方行会应该固守本城,用所有力量防御来犯的敌人,保证我方粮草不受损失,当三大行会互相争斗的奄奄一息了,比赛也到最后关头了,再发起总攻,一一消灭所有在场行会。
【总结】
当然,这种清场型打法也存在一定风险,如果最后清不掉,粮草又跟不上,可能名次就会很难看,所以清场只适合对自身实力比较有信心的强大行会,普通行会还是老老实实打野、规规矩矩守城吧。