刀光箭影

攻城掠地

PART.01
攻城掠地

开启时间

每周日 16:00-17:00

参赛资格

和NPC兵部尚书试炼获得令
牌或者通过精英通道进入

作战地图

地图

获胜奖励

每周攻城掠地结束之后,根据本服累计的荣耀值进行奖励发放,同时清空本服累积的荣耀值。

统帅奖励 战功奖励

作战规则

本服务器带入战场的总荣耀值,在战场中一半转换为粮草(粮草只用于争夺),一半转换为饷银(用于召唤守卫)。
战斗机制:
1、玩家可以摧毁其他主城建筑获得粮草,也可以召唤守卫抵御敌方阵营的进攻。
2、守卫分为弓箭手和修补匠,弓箭手可以对敌方玩家造成伤害,修补匠可以恢复受损建筑单位的血量
3、战斗结束后,本方阵营剩余的粮草和饷银,转换为荣耀值计入本服,根据本服累计的荣耀值进行奖励发放,同时 清空本服累积的荣耀值。
激活神将: 在主城外的公共地图,会定时刷新怪物,击杀可获神魂。交给神将达到一定数量,即可触发神将带来的增益。

弓箭手 修补匠 神将
新职业-弓箭手

PART.02
新职业-弓箭手

职业背景

在玛法大陆神秘的神龙雪山中,隐居着一群不问世事的羿族,他们是最强大的射手。
兽潮的涌起让比奇城生灵涂炭。善良的羿族人挺身而出,用手中的弓拯救正陷于苦难的百姓们。

  • 强大的远程输出

    作为一个名副其实的远程物理输出职业,弓箭最擅长在敌人攻击范围之外对敌人造成致命打击。

  • 职业特色
  • 多变

    弓箭手永远是战场上的未知数,就必须练就准确的判断力,熟练掌握其操作技巧。

  • 华丽

    鲜艳的服装、优雅的射击动作和绚美的特效,非弓箭手莫属!

  • 二连射

    单体攻击技能,连续射出两支箭矢攻击于同一目标,每支箭对目标造成一定的物理伤害。两次单独计算暴击命中闪避防御。是弓箭手在成长道路上学习的第一门主动攻击的技能。

  • 三发散射

    群体攻击技能,同时射出三支箭矢,对目标造成物攻伤害,并对目标周围最近的2个敌方目标也造成伤害。是弓箭手在成长道路上学习的第一门群体攻击的技能。

  • 击飞射击

    单体攻击技能,不仅能对敌人造成物攻百分比伤害,并击退敌人,是拉开与敌方距离的不二选择。

  • 战术闪避

    核心被动技能,当弓箭手受到敌方累计N次受击,身上将出现buff功效,第N受击将会大概率闪避下一次攻击,此技能能大大增加弓箭手在战斗中的优势。

  • 精准射击

    被动技能,每攻击N次后(包括空放技能),身上将出现buff功效,下次攻击将提升技能的百分比伤害。

  • 爆炸射击

    核心群体攻击技能,选取可攻击的目标后,射出爆炸箭矢,对目标和目标周围一定范围造成攻击,相比三发散射,爆炸射击的伤害目标更多,并且能造成更多伤害。

  • 蓄力射击

    弓箭手核心单体伤害技能,只需蓄力1.5秒,就能对敌人造成大量伤害。释放此技能时弓箭手将全身力量凝聚在箭尖,迅速锁定目标,那一弯如秋水般的寒光直封喉而来,让人不寒而栗。

  • 恶魔降临

    是弓箭手最为华丽的技能,每个弓箭手的心中都住着一个天使与魔鬼,因此他拥有独一无二的变身技能,当恶魔降临于弓箭手时,弓箭手彷佛化身恶魔,拥有极强的杀伤力!变身效果十分华丽。在变身时间内弓箭手所有伤害都会有加成,但自身会变得更脆弱并且无法移动,但可手动取消变身。

师徒系统

PART.03
师徒系统

  • 拜师学艺

    师徒二人组队至新兵教官处,师傅需要等级65以上,徒弟需要等级35~59之间即可成功拜师学艺。

  • 师徒关系

    人数上限:师傅能同时拥有五个徒弟,徒弟只能同时有一个师傅。
    解除关系:任一方解除关系都需要24小时才能再次拜师/收徒。
    出      师:当徒弟达到60级时,徒弟出师。

  • 奖      励

    每次师徒组队打怪每人均可获得太阳水(特)x5

    徒弟可获得经验加成

    师傅可获得启蒙点,启蒙点可在新兵教官处兑换带属性的称号和稀有符石宝箱。

    获得启蒙点&称号
官阶系统

PART.04
官阶系统

  • 开启官阶系统

    本服打完第一次幻沙之后下周一 00:00,60级以上玩家出现
    事件任务:从官之路

  • 官阶升级

    官阶共九个官职,每个官职4个等级。通过完成功勋任务来获得功勋值。

    查看功勋任务
  • 官阶奖励

    官阶属性:不同的官阶可获得相应永久属性。可获得攻击、防御、生命值、韧性、暴击五种属性。
    每日俸禄:每日可领取对应官阶的每日俸禄。
    功勋榜:每周更新上周本服功勋值前十名的玩家(官职为都尉及以上的玩家可参与),将获得临时称号宝箱。称号有属性。

    每日俸禄
  • 荣耀值奖励

    玩家每日获得的功勋值超过300的部分,将额外转化为荣耀值,每周打完攻城掠地之后,结算本服最终服务器荣耀值来发放奖励。

二维码
×
× 地图
关闭
如何获得启蒙点
条件 获得启蒙点
徒弟战力首次3.5W 1
徒弟战力首次4.5W 2
徒弟出师 20
如何获得称号
称号 所需启蒙点
倾囊相授称号 30
桃李满园称号 70
符石相关宝箱 50
关闭
每日俸禄
官职 每日俸禄
伍长 金币1w
什长 金币5w
都尉 金币10w
校尉 金币20w,绑定三级酒曲2
参军 金币30w,绑定三级酒曲2,符能精华1
总兵 金币40w,绑定四级酒曲2,符能精华1
都统 金币50w,绑定四级酒曲2,符能精华1,绑定四级魂玉2
将军 金币50w,绑定四级酒曲2,符能精华1,绑定四级魂玉2
元帅 金币50w,绑定四级酒曲5,符能精华1,绑定四级魂玉3
关闭
功勋任务
功勋任务 任务名 任务描述 每次得到功勋值 每日上限
武勋 日常城防 完成日常任务(0/1) 90/次 1
缉拿贼子 完成皇城悬赏(0/1) 60/次 1
日锻月炼 一键完成日常任务(0/10) 45/次 10
缉拿乱臣 一键完成皇城悬赏(0/5) 30/次 5
文功 铁壁铜山 捐献十级黑铁矿(0/2) 75/次 2
人定乾坤 捐献鉴定符(0/10) 15/次 10
招兵买马 捐献指定装备(0/1) 150/次 1
赤榜金名 捐献赤金矿石(0/2) 375/次 2
有福同享 捐献祝福油(0/6) 25/次 6
一技之长 捐献技能书卷(0/2) 300/次 2
号角响起 捐献沃玛号角(0/4) 75/次 4
德高望重 捐献声望令(不限) 1/次 不限
关闭
统帅奖励
全服周荣耀值 统帅奖励/人(攻城掠地后,功勋榜前十)
450000及以下 周排名 四级魂玉 精炼粉尘 洗石
1 6(0/1) 40 20
2 6 35 17
3 6 30 16
4 5 25 13
5 5 20 12
6~10 2 15 9
450001-1600000 周排名 四级魂玉 精炼粉尘 洗石
1 8 51 25
2 8 44 22
3 8 38 20
4 7 32 17
5 7 25 15
6~10 3 19 12
1600001-2200000 周排名 四级魂玉 精炼粉尘 洗石
1 11 64 32
2 11 56 28
3 11 48 25
4 9 40 22
5 9 32 19
6~10 4 24 16
2200001及以上 周排名 四级魂玉 精炼粉尘 洗石
1 14 80 40
2 14 70 36
3 14 60 32
4 12 50 28
5 12 40 24
6~10 6 30 20
关闭
战功奖励
全服周荣耀值 战功奖励/人(攻城掠地后,官阶内普奖)
450000及以下 官职 十级黑铁矿(绑定) 鉴定符(绑定) 熔炼精华(绑定) 三级玄冰铁(绑定)
元帅 0 84 20 8
将军 0 84 20 8
都统 0 42 20 6
总兵 0 42 20 6
参军 0 33 20 3
校尉 0 33 20 3
都尉 8 0 16 0
什长 6 0 12 0
伍长 3 0 12 0
450001-1600000 官职 十级黑铁矿(绑定) 鉴定符(绑定) 熔炼精华(绑定) 三级玄冰铁(绑定)
元帅 0 112 20 11
将军 0 112 20 11
都统 0 56 20 9
总兵 0 56 20 9
参军 0 45 20 4
校尉 0 45 20 4
都尉 11 0 16 0
什长 9 0 12 0
伍长 4 0 12 0
1600001-2200000 官职 十级黑铁矿(绑定) 鉴定符(绑定) 熔炼精华(绑定) 三级玄冰铁(绑定)
元帅 0 150 37 15
将军 0 150 37 15
都统 0 75 37 12
总兵 0 75 37 12
参军 0 60 37 6
校尉 0 60 37 6
都尉 15 0 30 0
什长 12 0 22 0
伍长 6 0 22 0
2200001及以上 官职 十级黑铁矿(绑定) 鉴定符(绑定) 熔炼精华(绑定) 三级玄冰铁(绑定)
元帅 0 200 50 20
将军 0 200 50 20
都统 0 100 50 16
总兵 0 100 50 16
参军 0 80 50 8
校尉 0 80 50 8
都尉 20 0 40 0
什长 16 0 30 0
伍长 8 0 30 0
关闭
神   将
神将名称 增益效果 持续时间
战神 本阵营全体成员战斗属性增加一定百分比 600秒
法神 每10秒对所有敌方的所有建筑造成部分伤害 600秒
天尊 每10秒恢复本方所有建筑部分血量 600秒
关闭
修补匠
类型 伤害 特殊机制 血量
普通修补匠 每秒恢复建筑单位微量总血量,持续30秒 可以修所有单位。优先修复血量最低的任何建筑,包括城门、城墙、城内建筑
建筑修补匠 每秒恢复城内建筑小量总血量,持续15秒 只能修补城内建筑。优先修复血量最低的城内建筑,包括城内武器店、服装店、首饰店、药店、仓库、民宅
城墙修补匠 每秒恢复城墙大量总血量,持续15秒 只能修补城墙
城门修补匠 每秒恢复恢复城门非常大量总血量,持续15秒 只能修补城门
关闭
弓箭手
类型 范围 伤害 特殊机制 血量
普通射手 单体 每次攻击对单体目标造成百分比生命值伤害
刺战射手 单体 每次攻击对单体目标造成百分比生命值伤害 对战士造成额外百分比生命值伤害
破法射手 单体 每次攻击对单体目标造成百分比生命值伤害 对法师造成额外百分比生命值伤害
灭道射手 单体 每次攻击对单体目标造成百分比生命值伤害 对法师造成额外百分比生命值伤害
斩弓射手 单体 每次攻击对单体目标造成百分比生命值伤害 对弓手造成额外百分比生命值伤害
神射手 群体 每次攻击对单体目标造成更多百分比生命值伤害 对目标周围敌对玩家同时造成伤害只有城门或城角被攻破后,才能召唤,最多存在1个神射手 极高