每周日 16:00-17:00
和NPC兵部尚书试炼获得令
牌或者通过精英通道进入
在玛法大陆神秘的神龙雪山中,隐居着一群不问世事的羿族,他们是最强大的射手。
兽潮的涌起让比奇城生灵涂炭。善良的羿族人挺身而出,用手中的弓拯救正陷于苦难的百姓们。
作为一个名副其实的远程物理输出职业,弓箭最擅长在敌人攻击范围之外对敌人造成致命打击。
弓箭手永远是战场上的未知数,就必须练就准确的判断力,熟练掌握其操作技巧。
鲜艳的服装、优雅的射击动作和绚美的特效,非弓箭手莫属!
单体攻击技能,连续射出两支箭矢攻击于同一目标,每支箭对目标造成一定的物理伤害。两次单独计算暴击命中闪避防御。是弓箭手在成长道路上学习的第一门主动攻击的技能。
群体攻击技能,同时射出三支箭矢,对目标造成物攻伤害,并对目标周围最近的2个敌方目标也造成伤害。是弓箭手在成长道路上学习的第一门群体攻击的技能。
单体攻击技能,不仅能对敌人造成物攻百分比伤害,并击退敌人,是拉开与敌方距离的不二选择。
核心被动技能,当弓箭手受到敌方累计N次受击,身上将出现buff功效,第N受击将会大概率闪避下一次攻击,此技能能大大增加弓箭手在战斗中的优势。
被动技能,每攻击N次后(包括空放技能),身上将出现buff功效,下次攻击将提升技能的百分比伤害。
核心群体攻击技能,选取可攻击的目标后,射出爆炸箭矢,对目标和目标周围一定范围造成攻击,相比三发散射,爆炸射击的伤害目标更多,并且能造成更多伤害。
弓箭手核心单体伤害技能,只需蓄力1.5秒,就能对敌人造成大量伤害。释放此技能时弓箭手将全身力量凝聚在箭尖,迅速锁定目标,那一弯如秋水般的寒光直封喉而来,让人不寒而栗。
是弓箭手最为华丽的技能,每个弓箭手的心中都住着一个天使与魔鬼,因此他拥有独一无二的变身技能,当恶魔降临于弓箭手时,弓箭手彷佛化身恶魔,拥有极强的杀伤力!变身效果十分华丽。在变身时间内弓箭手所有伤害都会有加成,但自身会变得更脆弱并且无法移动,但可手动取消变身。
师徒二人组队至新兵教官处,师傅需要等级65以上,徒弟需要等级35~59之间即可成功拜师学艺。
人数上限:师傅能同时拥有五个徒弟,徒弟只能同时有一个师傅。
解除关系:任一方解除关系都需要24小时才能再次拜师/收徒。
出 师:当徒弟达到60级时,徒弟出师。
每次师徒组队打怪每人均可获得太阳水(特)x5
徒弟可获得经验加成
师傅可获得启蒙点,启蒙点可在新兵教官处兑换带属性的称号和稀有符石宝箱。
获得启蒙点&称号条件 | 获得启蒙点 |
---|---|
徒弟战力首次3.5W | 1 |
徒弟战力首次4.5W | 2 |
徒弟出师 | 20 |
称号 | 所需启蒙点 |
---|---|
倾囊相授称号 | 30 |
桃李满园称号 | 70 |
符石相关宝箱 | 50 |
官职 | 每日俸禄 |
---|---|
伍长 | 金币1w |
什长 | 金币5w |
都尉 | 金币10w |
校尉 | 金币20w,绑定三级酒曲2 |
参军 | 金币30w,绑定三级酒曲2,符能精华1 |
总兵 | 金币40w,绑定四级酒曲2,符能精华1 |
都统 | 金币50w,绑定四级酒曲2,符能精华1,绑定四级魂玉2 |
将军 | 金币50w,绑定四级酒曲2,符能精华1,绑定四级魂玉2 |
元帅 | 金币50w,绑定四级酒曲5,符能精华1,绑定四级魂玉3 |
功勋任务 | 任务名 | 任务描述 | 每次得到功勋值 | 每日上限 |
---|---|---|---|---|
武勋 | 日常城防 | 完成日常任务(0/1) | 90/次 | 1 |
缉拿贼子 | 完成皇城悬赏(0/1) | 60/次 | 1 | |
日锻月炼 | 一键完成日常任务(0/10) | 45/次 | 10 | |
缉拿乱臣 | 一键完成皇城悬赏(0/5) | 30/次 | 5 | |
文功 | 铁壁铜山 | 捐献十级黑铁矿(0/2) | 75/次 | 2 |
人定乾坤 | 捐献鉴定符(0/10) | 15/次 | 10 | |
招兵买马 | 捐献指定装备(0/1) | 150/次 | 1 | |
赤榜金名 | 捐献赤金矿石(0/2) | 375/次 | 2 | |
有福同享 | 捐献祝福油(0/6) | 25/次 | 6 | |
一技之长 | 捐献技能书卷(0/2) | 300/次 | 2 | |
号角响起 | 捐献沃玛号角(0/4) | 75/次 | 4 | |
德高望重 | 捐献声望令(不限) | 1/次 | 不限 |
全服周荣耀值 | 统帅奖励/人(攻城掠地后,功勋榜前十) | |||
---|---|---|---|---|
450000及以下 | 周排名 | 四级魂玉 | 精炼粉尘 | 洗石 |
1 | 6(0/1) | 40 | 20 | |
2 | 6 | 35 | 17 | |
3 | 6 | 30 | 16 | |
4 | 5 | 25 | 13 | |
5 | 5 | 20 | 12 | |
6~10 | 2 | 15 | 9 | |
450001-1600000 | 周排名 | 四级魂玉 | 精炼粉尘 | 洗石 |
1 | 8 | 51 | 25 | |
2 | 8 | 44 | 22 | |
3 | 8 | 38 | 20 | |
4 | 7 | 32 | 17 | |
5 | 7 | 25 | 15 | |
6~10 | 3 | 19 | 12 | |
1600001-2200000 | 周排名 | 四级魂玉 | 精炼粉尘 | 洗石 |
1 | 11 | 64 | 32 | |
2 | 11 | 56 | 28 | |
3 | 11 | 48 | 25 | |
4 | 9 | 40 | 22 | |
5 | 9 | 32 | 19 | |
6~10 | 4 | 24 | 16 | |
2200001及以上 | 周排名 | 四级魂玉 | 精炼粉尘 | 洗石 |
1 | 14 | 80 | 40 | |
2 | 14 | 70 | 36 | |
3 | 14 | 60 | 32 | |
4 | 12 | 50 | 28 | |
5 | 12 | 40 | 24 | |
6~10 | 6 | 30 | 20 |
全服周荣耀值 | 战功奖励/人(攻城掠地后,官阶内普奖) | ||||
---|---|---|---|---|---|
450000及以下 | 官职 | 十级黑铁矿(绑定) | 鉴定符(绑定) | 熔炼精华(绑定) | 三级玄冰铁(绑定) |
元帅 | 0 | 84 | 20 | 8 | |
将军 | 0 | 84 | 20 | 8 | |
都统 | 0 | 42 | 20 | 6 | |
总兵 | 0 | 42 | 20 | 6 | |
参军 | 0 | 33 | 20 | 3 | |
校尉 | 0 | 33 | 20 | 3 | |
都尉 | 8 | 0 | 16 | 0 | |
什长 | 6 | 0 | 12 | 0 | |
伍长 | 3 | 0 | 12 | 0 | |
450001-1600000 | 官职 | 十级黑铁矿(绑定) | 鉴定符(绑定) | 熔炼精华(绑定) | 三级玄冰铁(绑定) |
元帅 | 0 | 112 | 20 | 11 | |
将军 | 0 | 112 | 20 | 11 | |
都统 | 0 | 56 | 20 | 9 | |
总兵 | 0 | 56 | 20 | 9 | |
参军 | 0 | 45 | 20 | 4 | |
校尉 | 0 | 45 | 20 | 4 | |
都尉 | 11 | 0 | 16 | 0 | |
什长 | 9 | 0 | 12 | 0 | |
伍长 | 4 | 0 | 12 | 0 | |
1600001-2200000 | 官职 | 十级黑铁矿(绑定) | 鉴定符(绑定) | 熔炼精华(绑定) | 三级玄冰铁(绑定) |
元帅 | 0 | 150 | 37 | 15 | |
将军 | 0 | 150 | 37 | 15 | |
都统 | 0 | 75 | 37 | 12 | |
总兵 | 0 | 75 | 37 | 12 | |
参军 | 0 | 60 | 37 | 6 | |
校尉 | 0 | 60 | 37 | 6 | |
都尉 | 15 | 0 | 30 | 0 | |
什长 | 12 | 0 | 22 | 0 | |
伍长 | 6 | 0 | 22 | 0 | |
2200001及以上 | 官职 | 十级黑铁矿(绑定) | 鉴定符(绑定) | 熔炼精华(绑定) | 三级玄冰铁(绑定) |
元帅 | 0 | 200 | 50 | 20 | |
将军 | 0 | 200 | 50 | 20 | |
都统 | 0 | 100 | 50 | 16 | |
总兵 | 0 | 100 | 50 | 16 | |
参军 | 0 | 80 | 50 | 8 | |
校尉 | 0 | 80 | 50 | 8 | |
都尉 | 20 | 0 | 40 | 0 | |
什长 | 16 | 0 | 30 | 0 | |
伍长 | 8 | 0 | 30 | 0 |
神将名称 | 增益效果 | 持续时间 |
---|---|---|
战神 | 本阵营全体成员战斗属性增加一定百分比 | 600秒 |
法神 | 每10秒对所有敌方的所有建筑造成部分伤害 | 600秒 |
天尊 | 每10秒恢复本方所有建筑部分血量 | 600秒 |
类型 | 伤害 | 特殊机制 | 血量 |
---|---|---|---|
普通修补匠 | 每秒恢复建筑单位微量总血量,持续30秒 | 可以修所有单位。优先修复血量最低的任何建筑,包括城门、城墙、城内建筑 | 高 |
建筑修补匠 | 每秒恢复城内建筑小量总血量,持续15秒 | 只能修补城内建筑。优先修复血量最低的城内建筑,包括城内武器店、服装店、首饰店、药店、仓库、民宅 | 高 |
城墙修补匠 | 每秒恢复城墙大量总血量,持续15秒 | 只能修补城墙 | 高 |
城门修补匠 | 每秒恢复恢复城门非常大量总血量,持续15秒 | 只能修补城门 | 高 |
类型 | 范围 | 伤害 | 特殊机制 | 血量 |
---|---|---|---|---|
普通射手 | 单体 | 每次攻击对单体目标造成百分比生命值伤害 | 无 | 高 |
刺战射手 | 单体 | 每次攻击对单体目标造成百分比生命值伤害 | 对战士造成额外百分比生命值伤害 | 中 |
破法射手 | 单体 | 每次攻击对单体目标造成百分比生命值伤害 | 对法师造成额外百分比生命值伤害 | 中 |
灭道射手 | 单体 | 每次攻击对单体目标造成百分比生命值伤害 | 对法师造成额外百分比生命值伤害 | 中 |
斩弓射手 | 单体 | 每次攻击对单体目标造成百分比生命值伤害 | 对弓手造成额外百分比生命值伤害 | 中 |
神射手 | 群体 | 每次攻击对单体目标造成更多百分比生命值伤害 | 对目标周围敌对玩家同时造成伤害只有城门或城角被攻破后,才能召唤,最多存在1个神射手 | 极高 |